Интернет

игра настольная креп смотритель зоопарка

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь!
Бренд:

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! Поймай, если сможешь! — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игре Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игры Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителя Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

1685 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает куб

862 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает куб

1066 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! 1 набор игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! 1 набор
Бренд:

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! 1 набор Поймай, если сможешь! — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк.Подготовка к игре* Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика.* Остальные игроки будут играть за животных.* Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал.* Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк.* Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида.* Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них.* Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам.* Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку.* Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных.Ход игры* Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола.* Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор.* Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам.* Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним.* Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой.* Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг.Как определить победителя* Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери.* Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним.* Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

1540 Руб.

Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

3510 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь!
Бренд:

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

829 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь!
Бренд:

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

830 Руб.

Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

1400 Руб.

Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Лас Играс KIDS Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

1108 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

1104 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

728 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь!
Бренд:

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

780 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игреВыберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игрыИгроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителяЕсли игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

999 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»
Бренд: ЛАС ИГРАС

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк. Подготовка к игре Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игры Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителя Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

822 Руб.

Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! на скорость и внимание, в наборе игровое поле + стакан + кубик + 5 фишек + 10 бубенчиков с ленточками игра настольная креп смотритель зоопарка
Настольная нейропсихологическая игра Поймай, если сможешь! на скорость и внимание, в наборе игровое поле + стакан + кубик + 5 фишек + 10 бубенчиков с ленточками
Бренд: ЛАС ИГРАС

"Поймай, если сможешь!" - это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача - сохранить зоопарк. Подготовка к игре Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика. Остальные игроки будут играть за животных. Цель зверят - сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал. Цель смотрителя - вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк. Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида. Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них. Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам. Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками - по одной в каждую руку. Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных. Ход игры Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола. Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор. Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам. Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним. Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой. Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг. Как определить победителя Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери. Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним. Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

969 Руб.

Смотритель зоопарка игра настольная креп смотритель зоопарка
Смотритель зоопарка
Бренд:

Почему бы не начать выбирать будущую профессию еще до школы? Конечно, вкусы и предпочтения у детей меняются со скоростью света. Тем полезнее узнать как можно больше о самых разных профессиях. Серия «Знакомство с профессиями» отлично для этого подходит.Все книги построены по принципу “один день из жизни…”: герои историй, дети, приходят в гости к своим взрослым знакомым, которые занимаются совершенно делами. В этой книге мальчик приходит в зоопарк и попадает туда, куда вход простым людям запрещен: в вольеры к слонам, морским котикам и обезьянам, на звериную кухню, где готовят для тигров, и даже в ветеринарную клинику на операцию волка! А все потому что его подруга, смотритель зоопарка, хочет показать, в чем заключается ее работа и как много полезного для животного мира делают зоопарки.Книга подходит для совместного или самостоятельного чтения ребятам от четырех лет.

440 Руб.

Выбор товаров:

выключатель ушм 1100 125м enkor 225736 | статор мэ 1700 30м enkor 224057 | рукоятка дополнительная ушм 1100 125м enkor 225744 | баландин сергей александрович романова надежда ивановна ульянова татьяна юрьевна биология 5 класс учебник фгос | комплект sct ip02ep для передачи ethernet и питания по коаксиальному кабелю до | ресивер dvb t2 lumax dv 3206hd | система от протечек воды гидролок квартира 1 усиленный bonomi ultimate премиум с 2мя кранами 1 2 ду15 f1 ul 3 | gidrolock квартира 1 ultimate bonomi 1 2 | шэп кран с электроприводом gidrolock ultimate 220v bonomi 1 2 | шэп кран с электроприводом gidrolock ultimate 220v bonomi 1 | шэп кран с электроприводом gidrolock ultimate 220v bonomi 3 4 | шаровой кран с электроприводом ultimate 220в латунь bonomi усиленный 1 ду25 ul 3 25 220 | система контроля протечки воды gidrolock ultimate bonomi 220v 3 4 ul 3 20 220 | шэп кран с электроприводом gidrolock ultimate 12v bonomi 1 | шэп кран с электроприводом gidrolock ultimate 12v bonomi 1 2 | шаровый электропривод gidrolock 3 4” dy20 ultimate bonomi 12v | шаровый электропривод gidrolock ½” ultimate bonomi 12v | amos eduardo prescher elisabeth amazon rally cd | флэш память pic16f527 i ss 20 мгц 2 в 5 5 в с программной флэш памятью 1k x12bit 68byte eeprom емкость данных 64 байт 17 adc 1 x8ch 8bit | оригинальная модель флэш память db7899 оригинальная модель lg42 дюйма новый диск ic coil tab module cof 1 10 шт | флэш карта флэш памяти 4g флэш карта флэш памяти флэш память 4g скорость чтения 150 мбит с для ноутбука 5w10v25794 | гибкий мини контроллер raspberry pi pico макетная плата на основе raspberry pi rp2040 кб sram 2 мб флэш памяти 5 шт | микроконтроллер stm8s003f3p6tr микроконтроллер с одним чипом флэш память mcu 8 кб 16 мгц 8 бит с 1 шт | 2 шт новинка 100 | новая оригинальная флэш микроконтроллер флэш памяти 16 л atmega16 8 bit 16k |

© Сетевые технологии 2018 - 2023 Карта